QuickRouter 实测记录

G08 · 游戏出海与本地化 · 2026-11-03

DeepSeek V4.1 Flash 实测:游戏更新公告:已修复、待处理与内部变更不能混写

从三条开发变更记录生成中英更新稿,保留已确认状态,避免把计划修复写成完成。

虚构业务样本,真实 QuickRouter API 调用。页面展示保存的实测结果;刷新页面不会调用API。不是第三方平台操作界面。

HTTP / 模型200 · deepseek-v4.1-flash
本次响应总 tokens436
本次耗时 / 自动重试4.898秒 / 0次
校验范围样本合同与格式

2. 实际模型返回

记录ID公告章节中文稿英文稿来源ID
CH1Fixed修复存档槽名称显示截断。Fixed an issue where save slot names were displayed truncated.["CH1"]
CH2Known issuesLinux读档黑屏仍在排查,没有确认修复日期。Black screen when loading saves on Linux is still under investigation; no fix date has been confirmed.["CH2"]
CH3Omit["CH3"]

3. 本地处理与检查

HTTP200且唯一完整stop响应;输入/响应SHA-256一致;行ID完整且无重复;来源编号必须存在;指定事实断言核对;CSV标准解析器往返:行数一致

{
  "included_change_ids": [
    "CH1",
    "CH2"
  ],
  "published": false
}

内部变更和计划任务不是对玩家已兑现的修复。

材料与操作

  1. 给变更标注confirmed/planned/internal,并固定公告版本1.2.1与日期。
  2. 运行后逐项核对CH2仍在Known issues,不要因文案更好看就改到Fixed。
  3. 导出patch-notes.md预览,开发负责人签字后才可发布。本篇不发布Steam事件,不绑定build。

请求时间:2026-11-03T06:36:28.015694+00:00 · 原始响应、合同、校验脚本可下载复核。未测试生产业务事实或自然搜索效果。