G06 · 游戏出海与本地化 · 2026-11-03
DeepSeek V4.1 Flash 实测:游戏 UI 英译:短按钮候选与真实浏览器宽度测量
给三个按钮生成短英文,使用本页实际CSS字体测量文本宽度;输出溢出待测清单。
虚构业务样本,真实 QuickRouter API 调用。页面展示保存的实测结果;刷新页面不会调用API。不是第三方平台操作界面。
HTTP / 模型200 · deepseek-v4.1-flash
本次响应总 tokens334
本次耗时 / 自动重试8.238秒 / 0次
校验范围样本合同与格式
2. 实际模型返回
| 记录ID | 英文译文 | 来源ID |
|---|---|---|
| UI1 | Continue | ["UI1"] |
| UI2 | Inventory | ["UI2"] |
| UI3 | Main menu | ["UI3"] |
合成游戏 UI · 当前浏览器字体测宽
不是Unity运行截图。按钮112px,两侧padding各8px,扣除边框后可用文字宽度94px。
UI1 · 继续冒险
UI2 · 背包
UI3 · 返回主菜单
3. 本地处理与检查
HTTP200且唯一完整stop响应;输入/响应SHA-256一致;行ID完整且无重复;来源编号必须存在;指定事实断言核对;CSV标准解析器往返:行数一致
{
"character_lengths": {
"UI1": 8,
"UI2": 9,
"UI3": 9
},
"browser_pixel_measurement": "见pixel-width.json(单独浏览器测量)",
"unity_rendered": false
}字符数不等于像素宽度;浏览器预览不是Unity游戏运行截图。
材料与操作
- 先写每个按钮的字符预算和112px容器;真实可用宽度还要扣掉两侧padding。
- 运行后在实测报告打开文字预览,浏览器按Arial 16px canvas测宽,与可用94px比较。
- 保存pixel-width.json与截图。这里只证明该浏览器和字体的样例,不证明Unity字体资源或移动设备不溢出。
请求时间:2026-11-03T06:36:12.627879+00:00 · 原始响应、合同、校验脚本可下载复核。未测试生产业务事实或自然搜索效果。