QuickRouter 实测记录

G02 · 游戏出海与本地化 · 2026-11-03

DeepSeek V4.1 Flash 实测:Steam 本地化交付:商店语言、游戏支持与代码分开列

建立三种语言的交付清单,避免商店文案已翻译就勾选游戏内支持。

虚构业务样本,真实 QuickRouter API 调用。页面展示保存的实测结果;刷新页面不会调用API。不是第三方平台操作界面。

HTTP / 模型200 · deepseek-v4.1-flash
本次响应总 tokens395
本次耗时 / 自动重试4.647秒 / 0次
校验范围样本合同与格式

2. 实际模型返回

记录IDSteam代码商店资料就绪游戏内支持来源ID
L1schinese是是["L1"]
L2brazilian是否["L2"]
L3japanese否否["L3"]

3. 本地处理与检查

HTTP200且唯一完整stop响应;输入/响应SHA-256一致;行ID完整且无重复;来源编号必须存在;指定事实断言核对;CSV标准解析器往返:行数一致

{
  "store_ready": 2,
  "game_supported": 1,
  "build_tested": false
}

商店翻译完成,不代表游戏包含对应UI、字幕或音频。

材料与操作

  1. 从官方语言表选Steam代码,本例仅覆盖三种语言。
  2. 逐列保留商店资料完成与游戏内支持;巴葡商店文案完成,但游戏支持仍false。
  3. 导出locale-manifest.json,交给发行与开发分别验收,未做游戏build验证的不要标成已验证。

请求时间:2026-11-03T06:35:55.027170+00:00 · 原始响应、合同、校验脚本可下载复核。未测试生产业务事实或自然搜索效果。