G02 · 游戏出海与本地化 · 2026-11-03
DeepSeek V4.1 Flash 实测:Steam 本地化交付:商店语言、游戏支持与代码分开列
建立三种语言的交付清单,避免商店文案已翻译就勾选游戏内支持。
虚构业务样本,真实 QuickRouter API 调用。页面展示保存的实测结果;刷新页面不会调用API。不是第三方平台操作界面。
HTTP / 模型200 · deepseek-v4.1-flash
本次响应总 tokens395
本次耗时 / 自动重试4.647秒 / 0次
校验范围样本合同与格式
2. 实际模型返回
| 记录ID | Steam代码 | 商店资料就绪 | 游戏内支持 | 来源ID |
|---|---|---|---|---|
| L1 | schinese | 是 | 是 | ["L1"] |
| L2 | brazilian | 是 | 否 | ["L2"] |
| L3 | japanese | 否 | 否 | ["L3"] |
3. 本地处理与检查
HTTP200且唯一完整stop响应;输入/响应SHA-256一致;行ID完整且无重复;来源编号必须存在;指定事实断言核对;CSV标准解析器往返:行数一致
{
"store_ready": 2,
"game_supported": 1,
"build_tested": false
}商店翻译完成,不代表游戏包含对应UI、字幕或音频。
材料与操作
- 从官方语言表选Steam代码,本例仅覆盖三种语言。
- 逐列保留商店资料完成与游戏内支持;巴葡商店文案完成,但游戏支持仍false。
- 导出locale-manifest.json,交给发行与开发分别验收,未做游戏build验证的不要标成已验证。
请求时间:2026-11-03T06:35:55.027170+00:00 · 原始响应、合同、校验脚本可下载复核。未测试生产业务事实或自然搜索效果。