# Cascadeur AutoPhysics 教程：修正跳跃重心轨迹，保住脚底接触帧

给跳跃动画设置支撑与腾空区间，用AutoPhysics参考检查重心轨迹和落地接触。

## 练习边界

本包没有调用收费平台或登录账号。官方图片仅作署名的教学功能示例；作者原生文件、合成声音和imagegen参考均按身份标明，不是目标平台实测结果。

## 七步操作

1. **准备可编辑角色动作**

   在Cascadeur导入支持的角色与跳跃动画，保留原始副本。练习包的作者原生动作参考标明起跳、腾空和落地帧。

2. **识别支撑阶段**

   逐帧确认双脚支撑、单脚离地、完全腾空和落地的区间，先修明显穿地或脚底跳变。

3. **查看重心轨迹**

   打开重心相关显示，观察腾空时的弧线。动作姿态变化可以改变身体形态，但不应让重心在空中无故急拐。

4. **设置AutoPhysics**

   按官方AutoPhysics流程计算参考，正确指定支撑点与区间。先看辅助参考，不直接覆盖整条动画。

5. **比较物理参考**

   对照原动作与AutoPhysics建议，关注起跳速度、最高点和落地时刻，选择需要采用的调整。

6. **修脚底与姿态**

   应用必要修正后，检查脚底接触和膝部缓冲。作者抛物线与姿态图是原生参考，未运行Cascadeur。

7. **保存动作版本**

   保存原动作、物理参考和修改版，导出支持动画格式。循环检查接触帧，避免只让腾空段好看。

## 文件

- README.md
- asset-identity.json
- author-jump-reference.bvh
- input.png
- jump-poses.png
- jump-reference.json
- official-physics.png
- operation-plan.json

## 配图身份

- input.png：作者原生角色起跳前姿态参考，未运行Cascadeur。
- jump-poses.png：作者原生参考：Native early flight、Native apex、Native late flight；未执行目标平台。
- official-physics.png：Cascadeur官方Auto physics apply旋转与平移控制。

## 官方来源

- [AutoPhysics](https://cascadeur.com/help/tools/physics_tools/autophysics)
