# 达芬奇 AI 深度遮挡：让烟雾从人物身后穿过，修正头发和椅背漏层

把AI Depth Map用于远景雾层的前后遮挡，让近处主体和前景家具留在雾前。

## 练习边界

本包没有调用收费平台或登录账号。官方图片仅作署名的教学功能示例；作者原生文件、合成声音和imagegen参考均按身份标明，不是目标平台实测结果。

## 七步操作

1. **准备有前后关系的镜头**

   选择前景、主体、背景分离清楚的片段。练习包原生房间与角色深度参考不等于Resolve预测结果。

2. **添加Depth Map**

   在DaVinci Resolve Studio选择Depth Map效果；当前版本可提供更新模型。先只看深度预览，暂不叠雾。

3. **确定近远方向**

   观察近物与远墙的灰阶方向。需要时反转深度，使雾作用在远处，避免把近处主体也白化。

4. **收紧主体边缘**

   调整深度范围与边缘细节，放大头顶、家具边和空隙。相对深度遮罩不是以米为单位的测距结果。

5. **接入雾层**

   用深度遮罩控制雾或调色节点混合，让远墙逐渐进入雾中。先用较弱强度，保持主体轮廓自然。

6. **看时间上的闪动**

   播放主体移动与遮挡变化处，检查雾边缘是否抽动、前景有没有漏雾。不能只验一帧静态图。

7. **导出并保留遮罩**

   保留原片、节点和遮罩设置，输出短段。边缘不稳定时先改深度范围和镜头选择，再增加雾量。

## 文件

- README.md
- asset-identity.json
- depth-native-fog.png
- depth-scene-input.png
- input.png
- official-depth.png
- operation-plan.json
- reference.png

## 配图身份

- input.png：作者原生前景长凳、主体与背景墙场景输入。
- official-depth.png：Blackmagic官方Resolve 20 Depth Map v2原图与分析示例。
- reference.png：作者原生已知距离雾效参考，未运行Resolve AI Depth Map。

## 官方来源

- [DaVinci Resolve20 New Features Guide](https://documents.blackmagicdesign.com/SupportNotes/DaVinci_Resolve_20_New_Features_Guide.pdf)
