# 达芬奇 曲面跟踪：Surface Tracker把标志贴在变形布面

在会变形的布面上跟踪面片，把标志跟随布褶变形，逐帧查看边缘滑动。

## 练习边界

本包没有调用收费平台或登录账号。官方图片仅作署名的教学功能示例；作者原生文件、合成声音和imagegen参考均按身份标明，不是目标平台实测结果。

## 七步操作

1. **导入变形布面**

   把练习包布面片段放入Resolve时间线，选择褶皱清楚、没有大面积遮挡的一段。作者原生网格提供已知表面变化参考。

2. **添加Surface Tracker**

   使用DaVinci Resolve Studio当前Surface Tracker入口，在Fusion或对应效果工作流建立跟踪。它跟踪曲面网格，不只求一个平面矩形。

3. **设跟踪区域**

   用边界包住布面上可见且连续的区域，避开外侧背景；将标志计划覆盖区放在有效曲面内部。

4. **先做前后跟踪**

   从布面较平整的一帧向两侧跟踪，查看网格有没有越界、翻折或穿到背景。失效处先改区域再重跑。

5. **接入透明标志**

   导入透明标志并按Surface Tracker的合成连接把图案附着到网格。先缩小到布面中央，不覆盖整块布。

6. **逐褶检查滑动**

   暂停平整、最大褶皱和回弹三帧，比较标志边缘与布纹位置。作者UV变形参考只展示目标机制，未运行Resolve。

7. **保留节点与版本**

   保存可编辑工程和透明标志，导出短段。若标志在褶皱边缘飘动，回到跟踪网格修正，不用逐帧乱拉遮盖。

## 文件

- README.md
- asset-identity.json
- author-cloth-grid.glb
- author-cloth-motion.mp4
- author-logo-texture.png
- cloth-0001.png
- cloth-0012.png
- cloth-0024.png
- cloth-0036.png
- cloth-0048.png
- cloth-grid.json
- input-timing.json
- input.png
- operation-plan.json
- reference-end.png
- reference-mid.png

## 配图身份

- input.png：作者原生变形布面输入，网格数据有明确来源。
- reference-mid.png：作者原生UV标志随真实布面网格变形参考，未运行Surface Tracker。
- reference-end.png：作者原生另一褶皱状态参考，便于比较标志边缘滑动。

## 官方来源

- [DaVinci Resolve Studio support release records](https://www.blackmagicdesign.com/support)
- [DaVinci Resolve Studio Features](https://documents.blackmagicdesign.com/SupportNotes/DaVinci_Resolve_Studio_Features.pdf)
