# Runway 视频换机位：把已有平视镜头改成低机位，检查动作时间是否保留

对已有动作视频改变摄影机视角，同时按同一时间点检查主体动作有没有被重写。

## 练习边界

本包没有调用收费平台或登录账号。官方图片仅作署名的教学功能示例；作者原生文件、合成声音和imagegen参考均按身份标明，不是目标平台实测结果。

## 七步操作

1. **准备原视频与锚点**

   使用练习包原生车模型视频，记住起点、转向和回程三个时间点。它有已知3D轨迹，适合区分视角变化与动作变化。

2. **打开Aleph编辑入口**

   进入当前Runway Aleph支持的视频编辑工作流，上传原视频。先检查时长、分辨率和账号资格，不在纯文生视频页重造相似镜头。

3. **描述新视角**

   写低机位、保留同一车辆动作与时间关系，要求只改变摄影机视角。避免同时要求改车型、换场景和加新动作。

4. **约束可见信息**

   原片看不见的一侧会涉及推断。保持简单背景与明确主体，不把新侧面细节当成真实几何证据。

5. **生成短段对照**

   先对最短可用片段生成，保留输入和回执。作者低机位渲染只是已知3D参考，不是Aleph生成。

6. **按时间对齐动作**

   在相同时间暂停原片和输出，看转向时刻、轮胎接地和车身朝向。换了机位不应被误判为允许重写动作时序。

7. **保存不同版本**

   分别保存原片、平台输出和已知3D参考，记录新视角与偏差。结果动作错位时先缩短编辑段再调整提示。

## 文件

- README.md
- asset-identity.json
- camera-car.json
- car-scene-author.glb
- car-source-native.mp4
- input.png
- low-three-times.png
- matched-time.png
- operation-plan.json

## 配图身份

- input.png：作者原生平视车镜头实际第24帧，作为视频编辑输入。
- matched-time.png：作者原生参考：Source camera / frame 24、Known native low camera / frame 24；未执行目标平台。
- low-three-times.png：作者原生参考：Native low camera / start、Native low camera / turn、Native low camera / return；未执行目标平台。

## 官方来源

- [AI camera control: 5 methods](https://runway.com/resources/ai-camera-control)
- [Aleph2.0 Prompting Guide](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/52150503729171-Aleph-2-0-Prompting-Guide)
