# SuperSplat 高斯场景清理：删漂浮点、设开场视角，保存可漫游版本

从Gaussian Splat场景中删除悬浮点，再导出本地Viewer App，检查走动时有没有误删主体。

## 练习边界

本包没有调用收费平台或登录账号。官方图片仅作署名的教学功能示例；作者原生文件、合成声音和imagegen参考均按身份标明，不是目标平台实测结果。

## 七步操作

1. **打开Gaussian输入**

   在SuperSplat导入练习PLY。该文件是作者原生构造的高斯测试场，含已知离群点，不是照片重建结果。

2. **熟悉选择范围**

   先用当前选择深度N和Footprint M等控制确认选中的前后层。避免透选时把背面主体一并选中。

3. **分组选择悬浮点**

   旋转到空旷角度，框选明显离群点；需要时用Flood选择连续区域。先只处理远离主体的一小组。

4. **删除并换角度**

   删除后从另一个角度看主体边缘。误删墙面或家具时立即Undo，缩小选择范围再做。

5. **裁掉无用外围**

   使用裁切或选择控制去掉不需要的外圈，保留入口和可视主体。不要因为正面看不见就删掉后面的有效数据。

6. **导出Viewer App**

   通过File → Export → Viewer App导出官方支持的HTML或ZIP，本地打开检查。自托管导出和需登录的平台发布不是同一步。

7. **走动复核与保存**

   在不同视角看悬浮点是否清干净、有没有洞，再保存编辑项目与Viewer。页面原生点云预览仅说明输入与删除目标。

## 文件

- README.md
- asset-identity.json
- author-clean-reference.ply
- author-gaussians-with-floaters.ply
- input.png
- known-selection.json
- operation-plan.json
- operation.png
- output.png

## 配图身份

- input.png：作者原生Gaussian测试场与右侧60个橙色离群点。
- operation.png：同一真实Gaussian数据的另一视角，避免透选误删墙面。
- output.png：仅删除已知离群点的作者原生参考，未运行SuperSplat。

## 官方来源

- [SuperSplat Getting Started](https://developer.playcanvas.com/user-manual/supersplat/getting-started/)
- [Selection and Cleanup](https://developer.playcanvas.com/user-manual/supersplat/editor/editing-splats/)
- [Self-Hosting the Viewer](https://developer.playcanvas.com/user-manual/supersplat/viewer/self-hosting/)
