# HeyGen 动作提示词:让数字人少点头少挥手,检查长场景的动作循环 少动作提示受引擎和时长限制。把自定义动作设计在10秒以内,再专门观察长场景后半段,不能承诺30秒连续都按提示走。 1. 把30秒讲稿拆三幕 motion-script.csv分三段,每段约10秒,内容为原创产品演示。包内合成音是时长参考,没有本人数字人或授权肖像。 2. 确认支持引擎 在当前Avatar IV/V支持入口核对Custom Motion Prompt是否可用。普通动作预设和自定义提示分开记录,不假定所有数字人引擎都等价。 3. 写少动作而非相机要求 提示包含hands still、subtle head movement与steady gaze。不要在这里要求跟拍、走路或改变机位,官方说明这不是相机控制。 4. 先跑短场景 只用一段不超过10秒的场景测试,保存提示、场景长和输出。检查点头与挥手是否明显减少,再决定是否沿用。 5. 观察超过10秒部分 另建长于10秒的对照场景,专看后半段是否循环或保持默认动作。这个对照用于揭示限制,不能把前10秒通过当整段通过。 6. 逐类记录动作 在gesture-review.csv分别记录点头次数、挥手次数、视线变化与循环位置。没有真人表演基准时不报精确自然度分数。 7. 保存可编辑场景 保留三幕工程、短长对照与实际入口截图。本课未建立真人数字人,作者动作分镜和音频只是输入安排参考。 验收:不承诺动作逐秒可控,不将相机/走路写进motion可控项 执行边界:未运行目标云端AI、账号核验或付费生成;原生作者材料与官方示例不充当目标结果。见asset-identity.json。 官方依据: https://help.heygen.com/en/articles/12805098-fine-tune-avatar-gestures-and-movements-with-custom-motion-prompts-avatar-iv-v