# HeyGen 动作提示词：让数字人少点头少挥手，检查长场景的动作循环

少动作提示受引擎和时长限制。把自定义动作设计在10秒以内，再专门观察长场景后半段，不能承诺30秒连续都按提示走。

1. 把30秒讲稿拆三幕
motion-script.csv分三段，每段约10秒，内容为原创产品演示。包内合成音是时长参考，没有本人数字人或授权肖像。

2. 确认支持引擎
在当前Avatar IV/V支持入口核对Custom Motion Prompt是否可用。普通动作预设和自定义提示分开记录，不假定所有数字人引擎都等价。

3. 写少动作而非相机要求
提示包含hands still、subtle head movement与steady gaze。不要在这里要求跟拍、走路或改变机位，官方说明这不是相机控制。

4. 先跑短场景
只用一段不超过10秒的场景测试，保存提示、场景长和输出。检查点头与挥手是否明显减少，再决定是否沿用。

5. 观察超过10秒部分
另建长于10秒的对照场景，专看后半段是否循环或保持默认动作。这个对照用于揭示限制，不能把前10秒通过当整段通过。

6. 逐类记录动作
在gesture-review.csv分别记录点头次数、挥手次数、视线变化与循环位置。没有真人表演基准时不报精确自然度分数。

7. 保存可编辑场景
保留三幕工程、短长对照与实际入口截图。本课未建立真人数字人，作者动作分镜和音频只是输入安排参考。

验收：不承诺动作逐秒可控，不将相机/走路写进motion可控项

执行边界：未运行目标云端AI、账号核验或付费生成；原生作者材料与官方示例不充当目标结果。见asset-identity.json。

官方依据：
https://help.heygen.com/en/articles/12805098-fine-tune-avatar-gestures-and-movements-with-custom-motion-prompts-avatar-iv-v
