# Qwen-Image 2.1 透明生图:直接生成玻璃贴纸,检查半透明与空白区 直接生成带真实Alpha的玻璃海豚贴纸,和旧的抠背景流程分开。棋盘格可能只是画进图片的像素,必须检查通道并换三种底色。 1. 分清本页两种图片身份 打开input-glass-dolphin.png,它是内置imagegen的真透明原创输入参考,不是Qwen输出。prompt.txt描述同一只玻璃海豚;后续目标工具结果必须单独存qwen-result.png。 2. 检查当前透明生图入口 按官方模型卡查看Transparent Image Generation段,核对所用pipeline确实提供对应透明生成能力。不能把普通RGB生图后接Remove Background写成原生透明;若当前入口缺失,先记录不支持。 3. 固定主体与留白 沿用prompt.txt,要求单只玻璃海豚居中、四周留出空白、不带文字或棋盘背景。先用官方支持尺寸,不叠加海浪和阴影底板,避免背景语义掩盖Alpha问题。 4. 保留原始输出格式 下载原始PNG而非网页JPEG预览。用check-alpha.py读取bands,检查是否有A通道和透明像素;如果只有RGB,先判为不满足透明交付,不靠更换扩展名修复。 5. 查看半透明区域 把Alpha通道独立导出alpha.png。海豚外部应有0值,玻璃内部允许介于0与255;全白Alpha说明整图不透明,全黑则主体也丢了。 6. 换三种背景看边缘 把结果分别合到black、white、magenta背景,比较肚子透光、背鳍边缘和外圈白边。练习包三底参考是对原创输入做的真实Alpha合成,不代表目标模型已通过。 7. 导出可复用贴纸 保存原始RGBA与三底检查图,把尺寸、Alpha极值和半透明像素数写入alpha-report.json。将白底预览和贴纸原文件分开命名,交付时优先提供保留Alpha的PNG。 验收:存在真实透明像素与半透明层次,不接受棋盘格画成背景 执行边界:未运行目标云端AI、账号核验或付费生成;原生作者材料与官方示例不充当目标结果。见asset-identity.json。 官方依据: https://huggingface.co/Qwen/Qwen-Image-2.1-Turbo