# Qwen-Image 2.1 透明生图：直接生成玻璃贴纸，检查半透明与空白区

直接生成带真实Alpha的玻璃海豚贴纸，和旧的抠背景流程分开。棋盘格可能只是画进图片的像素，必须检查通道并换三种底色。

1. 分清本页两种图片身份
打开input-glass-dolphin.png，它是内置imagegen的真透明原创输入参考，不是Qwen输出。prompt.txt描述同一只玻璃海豚；后续目标工具结果必须单独存qwen-result.png。

2. 检查当前透明生图入口
按官方模型卡查看Transparent Image Generation段，核对所用pipeline确实提供对应透明生成能力。不能把普通RGB生图后接Remove Background写成原生透明；若当前入口缺失，先记录不支持。

3. 固定主体与留白
沿用prompt.txt，要求单只玻璃海豚居中、四周留出空白、不带文字或棋盘背景。先用官方支持尺寸，不叠加海浪和阴影底板，避免背景语义掩盖Alpha问题。

4. 保留原始输出格式
下载原始PNG而非网页JPEG预览。用check-alpha.py读取bands，检查是否有A通道和透明像素；如果只有RGB，先判为不满足透明交付，不靠更换扩展名修复。

5. 查看半透明区域
把Alpha通道独立导出alpha.png。海豚外部应有0值，玻璃内部允许介于0与255；全白Alpha说明整图不透明，全黑则主体也丢了。

6. 换三种背景看边缘
把结果分别合到black、white、magenta背景，比较肚子透光、背鳍边缘和外圈白边。练习包三底参考是对原创输入做的真实Alpha合成，不代表目标模型已通过。

7. 导出可复用贴纸
保存原始RGBA与三底检查图，把尺寸、Alpha极值和半透明像素数写入alpha-report.json。将白底预览和贴纸原文件分开命名，交付时优先提供保留Alpha的PNG。

验收：存在真实透明像素与半透明层次，不接受棋盘格画成背景

执行边界：未运行目标云端AI、账号核验或付费生成；原生作者材料与官方示例不充当目标结果。见asset-identity.json。

官方依据：
https://huggingface.co/Qwen/Qwen-Image-2.1-Turbo
