# Spline Spell AI世界：把原创庭院图变成可探索场景，标明背面和遮挡盲区

单图AI世界的背面和遮挡区是模型新增内容，不能当庭院真实测量。沿固定观察路线检查盲区，不把自由探索误写成精确重建。

1. 读取单图可见范围
courtyard-input.png来自作者原生庭院，相机只看一面；scene.glb保留真值但不作为额外输入。occlusion-map.png标灌木后方与侧墙背面的未知区。

2. 核对Spell开放条件
按官方Spell AI 3D Worlds确认实验入口、独立订阅与名额。没有入口时记录限制，不以普通Spline网格生成代替同一功能。

3. 仅上传单张自有图
使用courtyard-input.png生成世界，保留原图哈希。不要同时上传真值3D模型却继续称单图重建。

4. 按路线缓慢探索
先沿原机位附近左右移动，再试从灌木旁看后方，最后观察墙背。保存连续录屏，记录任何移动限制和无法到达区域。

5. 标出新增背面
在实际世界截图标“原图可见”与“新增未知”，不要把生成后出现的门或植物当原始现场存在。高斯世界也不等于可编辑CAD。

6. 检查伪影与视角范围
记录漂浮、拉伸和遮挡破洞，尤其原图没有覆盖的背面。不要只选模型最稳定的原机位拍一张图就宣称完整场景。

7. 交付探索与边界
保留项目、原图、路线和盲区表。作者原生庭院可供理解遮挡，但没有运行Spell或证明任何真实空间几何精度。

验收：背面为生成推测，未声称测量模型或可碰撞场景

执行边界：未运行目标云端AI、账号核验或付费生成；原生作者材料与官方示例不充当目标结果。见asset-identity.json。

官方依据：
https://docs.spline.design/spline-ai/spell-ai-3d-worlds
