AI模型动画播放太快:核对glTF秒制时间和STEP、LINEAR插值 素材身份:作者原创输入/可编辑参考。目标工具未在本轮执行。 先打开 index.html;input.csv 是原始字段,reference.csv 是验收基准,negative.csv 是故意构造的坏样例。 actual-results.csv 保留未测状态,实际执行后再填写。 前置条件: 可编辑作者网格与glTF JSON;使用目标查看器时记录版本及扩展支持。 作者网格不是TRELLIS.2或Magnific已经生成的结果;目标推理保持not_run。 操作步骤: 1. 建立两秒平移 作者折纸狐在t0、t1、t2秒分别位于x0、x0.2、x0.4米。时间输入是秒,不是24fps下帧编号0/24/48。 2. 读动画采样器 找到animation.channels目标node与translation路径,再读sampler.input/output。输入accessor按递增时间储存,输出值与插值类型相符。 3. 比较LINEAR 使用LINEAR并在0.5秒检查x应为0.1米。只是平移基准,不把普通向量线性规则套到未归一化旋转四元数。 4. 比较STEP 仅将插值改为STEP,在0.5秒仍保留x0,1秒才跳到x0.2。跳变是预期而非丢帧。 5. 识别帧号负例 作者负例把0/24/48当秒,播放要48秒;另一个负例重复时间点。不要通过疯狂调播放器速度掩盖错误时间数据。 6. 检查重新导出 在目标播放器0、0.5、1、2秒取样,读取总长与节点位置。不同播放循环策略需单独记录,文件2秒不代表播放器只放一次。 7. 交付采样台账 保存作者轨迹JSON与实际测值,目标AI推理未运行。若测试CUBICSPLINE需另供进出切线数据,不能直接替换名字。 验收: 原始参数、正确设置与错误对照来源一致,实际文件重新读取。 作者源和目标云端结果明确标记,未执行不填写生成ID或成功效果。 按本课具体数值或字段核对,不用通用流程图代替操作图。 官方资料: https://registry.khronos.org/glTF/specs/2.0/glTF-2.0.html#animations 图片身份:assets/ 为内置image_gen生成的原创练习输入缩略版,原始文件保留在网站图片来源地址。可编辑SVG为作者原生排版。