AI模型法线贴图接缝:把法线纹理按数据读取,检查切线与UV边界 素材身份:作者原创输入/可编辑参考。目标工具未在本轮执行。 先打开 index.html;input.csv 是原始字段,reference.csv 是验收基准,negative.csv 是故意构造的坏样例。 actual-results.csv 保留未测状态,实际执行后再填写。 前置条件: 拥有对应产品的当前可用账号;生成、导出和协作权限按实际计划核对。 练习素材均为作者原创或明确授权;只有实际在目标工具运行后才填写产品结果。 操作步骤: 1. 区分贴图作用 打开BaseColor和蓝紫Normal,看它们分别编码颜色和方向。相同PNG格式不代表相同色彩解释。 2. 建立无Normal基准 先只看基础材质,在三个视角记录网格硬边。原本几何断面不应归咎于法线贴图。 3. 按数据接入 在编辑器将Normal作为非颜色数据,经正确法线节点接入。不要直接接到基础色或把gamma调到看起来蓝就算正确。 4. 检查切线基础 确认导出UV与切线可供目标正确解释,沿UV边界看光照。法线强度和UV方向各自记录。 5. 逐区定位接缝 若只有开Normal才出现错误,查纹理方向、边缘和切线。若关掉仍断裂,回几何法线和硬边,不改无关纹理。 6. 导出重载对照 目标查看器打开并从相同光位检查,保留Normal开关对照。不要使用不同环境图让错误隐形。 7. 交付贴图角色表 提供实际文件、色彩空间和三个接缝记录。作者法线参考不是AI推理输出。 验收: 法线贴图不当sRGB颜色处理,方向与凹凸含义正确 关闭法线后接缝与开启后分开比较,定位几何/UV/切线来源 保存实际产品版本、输入和导出文件;未执行项明确保留未测。 官方资料: https://registry.khronos.org/glTF/specs/2.0/glTF-2.0.html#material-normaltexture 图片身份:assets/ 为内置image_gen生成的原创练习输入缩略版,原始文件保留在网站图片来源地址。可编辑SVG为作者原生排版。