AI模型法线贴图接缝：把法线纹理按数据读取，检查切线与UV边界

素材身份：作者原创输入/可编辑参考。目标工具未在本轮执行。
先打开 index.html；input.csv 是原始字段，reference.csv 是验收基准，negative.csv 是故意构造的坏样例。
actual-results.csv 保留未测状态，实际执行后再填写。

前置条件：
拥有对应产品的当前可用账号；生成、导出和协作权限按实际计划核对。
练习素材均为作者原创或明确授权；只有实际在目标工具运行后才填写产品结果。

操作步骤：
1. 区分贴图作用
打开BaseColor和蓝紫Normal，看它们分别编码颜色和方向。相同PNG格式不代表相同色彩解释。

2. 建立无Normal基准
先只看基础材质，在三个视角记录网格硬边。原本几何断面不应归咎于法线贴图。

3. 按数据接入
在编辑器将Normal作为非颜色数据，经正确法线节点接入。不要直接接到基础色或把gamma调到看起来蓝就算正确。

4. 检查切线基础
确认导出UV与切线可供目标正确解释，沿UV边界看光照。法线强度和UV方向各自记录。

5. 逐区定位接缝
若只有开Normal才出现错误，查纹理方向、边缘和切线。若关掉仍断裂，回几何法线和硬边，不改无关纹理。

6. 导出重载对照
目标查看器打开并从相同光位检查，保留Normal开关对照。不要使用不同环境图让错误隐形。

7. 交付贴图角色表
提供实际文件、色彩空间和三个接缝记录。作者法线参考不是AI推理输出。

验收：
法线贴图不当sRGB颜色处理，方向与凹凸含义正确
关闭法线后接缝与开启后分开比较，定位几何/UV/切线来源
保存实际产品版本、输入和导出文件；未执行项明确保留未测。

官方资料：
https://registry.khronos.org/glTF/specs/2.0/glTF-2.0.html#material-normaltexture

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