TRELLIS.2开放曲面:给纸叶保留开放边界,分清可显示资产与可打印实体 素材身份:作者原创输入/可编辑参考。目标工具未在本轮执行。 先打开 index.html;input.csv 是原始字段,reference.csv 是验收基准,negative.csv 是故意构造的坏样例。 actual-results.csv 保留未测状态,实际执行后再填写。 前置条件: 拥有对应产品的当前可用账号;生成、导出和协作权限按实际计划核对。 练习素材均为作者原创或明确授权;只有实际在目标工具运行后才填写产品结果。 操作步骤: 1. 说明资产用途 本课纸叶用于网页或静物场景,不用于直接打印。开放边界是设计条件,不能先把所有边界封闭。 2. 查看网格结构 在作者原生网格显示边线,数清开放边。TRELLIS.2支持开放表面,不代表任意生成都正确。 3. 检查正反法线 从两侧观察,区分几何缺失与背面剔除。先改显示或材质双面设置,不重建不必要的厚壳。 4. 设置双面材质 导出时保留doubleSided目标并检查反面光照。双面显示不会给叶子增加真实厚度。 5. 检查弯曲轮廓 绕视角看尖端和叶脉,排除自穿插。合法开放面仍可能有视觉错误。 6. 重载目标GLB 在目标查看器查看正反两面,记录不同渲染器行为。打印软件显示警告不代表本课渲染验收失败。 7. 交付用途标签 保存开放面源、GLB与用途说明,print_ready写false。作者材料与真实模型生成分清。 验收: 开放边界作为设计被保留,双面显示单独设置 渲染可用不被等同可3D打印,水密性明确不作为本课目标 保存实际产品版本、输入和导出文件;未执行项明确保留未测。 官方资料: https://github.com/microsoft/TRELLIS.2 图片身份:assets/ 为内置image_gen生成的原创练习输入缩略版,原始文件保留在网站图片来源地址。可编辑SVG为作者原生排版。