TRELLIS.2开放曲面：给纸叶保留开放边界，分清可显示资产与可打印实体

素材身份：作者原创输入/可编辑参考。目标工具未在本轮执行。
先打开 index.html；input.csv 是原始字段，reference.csv 是验收基准，negative.csv 是故意构造的坏样例。
actual-results.csv 保留未测状态，实际执行后再填写。

前置条件：
拥有对应产品的当前可用账号；生成、导出和协作权限按实际计划核对。
练习素材均为作者原创或明确授权；只有实际在目标工具运行后才填写产品结果。

操作步骤：
1. 说明资产用途
本课纸叶用于网页或静物场景，不用于直接打印。开放边界是设计条件，不能先把所有边界封闭。

2. 查看网格结构
在作者原生网格显示边线，数清开放边。TRELLIS.2支持开放表面，不代表任意生成都正确。

3. 检查正反法线
从两侧观察，区分几何缺失与背面剔除。先改显示或材质双面设置，不重建不必要的厚壳。

4. 设置双面材质
导出时保留doubleSided目标并检查反面光照。双面显示不会给叶子增加真实厚度。

5. 检查弯曲轮廓
绕视角看尖端和叶脉，排除自穿插。合法开放面仍可能有视觉错误。

6. 重载目标GLB
在目标查看器查看正反两面，记录不同渲染器行为。打印软件显示警告不代表本课渲染验收失败。

7. 交付用途标签
保存开放面源、GLB与用途说明，print_ready写false。作者材料与真实模型生成分清。

验收：
开放边界作为设计被保留，双面显示单独设置
渲染可用不被等同可3D打印，水密性明确不作为本课目标
保存实际产品版本、输入和导出文件；未执行项明确保留未测。

官方资料：
https://github.com/microsoft/TRELLIS.2

图片身份：assets/ 为内置image_gen生成的原创练习输入缩略版，原始文件保留在网站图片来源地址。可编辑SVG为作者原生排版。
