# Kling视频转黏土动画：保留原创小狗片段动作，检查风格闪烁

## 本题范围与素材身份

输入是内置imagegen生成的原创纸艺小狗透明PNG，再由本站平移/轻摆编排为短片；不是自有宠物实拍，也没有运行Kling黏土转换。

本站已制作并检查输入与参照文件，未登录目标服务提交生成。实际输出应在读者完成原生工具操作后另存，不用人工参照代替。

## 账户与费用

需Kling可用账户及视频编辑积分；参考视频会影响计费，网页确认后再生成，普通设备云端运行。

来源按Kling全球版文档；国内可灵功能、入口及积分权益需另核。不是开源本地模型。

## 七步操作

### 1. 先播放原创小狗片段

input.mp4来自纸艺小狗生成静帧的程序运动编排，只有平移与轻摆，不能当真实宠物步态。先记录0秒位置、中段方向和最后位置；有授权宠物原片的读者可替换输入并重写素材说明。

### 2. 在Kling国际版选择视频编辑

进入Kling支持视频编辑/Restyle的模式，上传input.mp4。以当前界面可选模型及限制为准；官方O1指南用于识别功能，不把其历史视频时长/额度移植成所有模式固定规则。

### 3. 保持源片引用和风格职责

按界面的引用方式选中上传视频，输入prompt.txt；@Video等引用应由原生素材选择器插入，不能只键入空引用名。只改变纸艺到黏土材质，不同时换犬种、场景或动作。

### 4. 先跑一个最短候选

确认画幅和动作保留要求后生成，另存实际输出。记录模式、时长、费用提示与提示词，不使用“黏土”一个词就期待稳定全片；如果额度不够，停在提交前也能保留完整工程计划。

### 5. 同一时间点核对动作

把输出与原片在0、中间、末尾对齐播放，看小狗是否沿原方向到相近位置、尾部摆动是否被换成新动作。手工输入的动作很简单，不能据此宣传复杂宠物动作也必然准确。

### 6. 放大看材质是否闪回

逐帧查看耳尖、尾尖、四肢与阴影。若局部突然恢复纸纹、腿数增减或背景被改造，标出时码并只针对该问题重做；没有目标工具输出时，图中只提供待检查区域。

### 7. 保留原片与真实风格稿

交付输入、实际Kling结果和检查表，发布注明源片为原创生成插画动画。黏土效果是视频视觉风格，不是实体黏土拍摄，也不是可编辑的三维黏土模型。

## 提示与参数

prompt.txt可复制；parameters.json是记录表，不是软件原生预设。checks.csv的pending必须用真实结果与证据替换。原生SVG/HTML为可编辑教材，不冒充Canva/Illustrator项目。

## 逐项验收

- 原动作顺序可辨认
- 全片无局部退回实拍/材质跳变
- 脸与肢体数量无明显漂移

## 官方来源

- https://kling.ai/quickstart/klingai-video-o1-user-guide

不包含账号、Key、模型权重、缓存、付费额度或捏造的目标模型输出。
