# ElevenLabs循环音效：做十秒雨棚环境声，回听首尾有没有接缝

本站数学合成的10秒循环噪声环境音与30秒三遍试听参考；不是现场雨声录音，不是ElevenLabs输出。 本页给出原生工具完整操作；本站已制作并检查可下载材料，未登录或运行目标账户功能。按实际界面完成后另存输出，再填写验收表。

## 素材身份

本站数学合成的10秒循环噪声环境音与30秒三遍试听参考；不是现场雨声录音，不是ElevenLabs输出。

目标工具/账户操作未执行；不要把输入预检、人工参考或官方示例当作运行成功。结果请另存actual-output目录再填checks.csv。

## 六步操作

1. 写明原创雨棚场景、十秒目标与不需要的人声/音乐

写明原创雨棚场景、十秒目标与不需要的人声/音乐。提示写清小雨棚、持续细雨、十秒、无人声无音乐无雷声。包内native-periodic-rain-reference.wav是数学合成的循环噪声，提供无版权争议的试听参考，不冒充真实雨棚录音。

2. 进入Sound Effects，固定duration并打开Looping

进入Sound Effects，固定duration并打开Looping。在Sound Effects固定duration并把Looping手动设为On。官方设置图中的Looping显示Off，仅用于辨认入口；不能把这张官方图说成已开启的账户截图。

3. 保存prompt influence等真实设置并生成音效

保存prompt influence等真实设置并生成音效。记录prompt influence及界面实际显示的其他设置再生成。若当前模型或账户没有Looping选项，记录门槛并按官方说明处理，不能靠手工淡化后声称原生循环成功。

4. 下载原始音效，先直接拼接三遍，不加淡化掩盖接缝

下载原始音效，先直接拼接三遍，不加淡化掩盖接缝。下载原始音效后直接拼接三遍，先不加crossfade。本站三十秒参考是把本机合成WAV直接重复，不能当ElevenLabs结果；真实生成音效需另外保留原始下载文件。

5. 用耳机回听两个循环点，同时核对波形突跳与时长

用耳机回听两个循环点，同时核对波形突跳与时长。用耳机分别回听10秒和20秒附近，找啪声、环境底噪跳变和明显重复事件；同时看波形首尾。波形相近并不保证听觉无缝，试听记录要同时包含主观现象和时间点。

6. 保存原音、三次循环音频、首尾裁图与试听记录

保存原音、三次循环音频、首尾裁图与试听记录。保存原音、三遍拼接、设置与试听表。将实际时长和接点结论写清，若后续手工交叉淡化，另存修订版并保留未修订音效，避免掩盖原生输出问题。

## 验收

- 10秒实测时长与所用设置记录一致
- 三次拼接的两个接点没有明显空隙或爆音
- 未出现不需要的音乐、人声或突发雷声

## 原生文件与可复做材料

- asset-identity.json
- checks.csv
- input-waveform.png
- loop-settings.json
- native-periodic-rain-reference.wav
- official-sources.json
- prompt-and-parameters.txt
- prompt.txt
- three-loop-reference.wav
- three-loop-waveform.png

## 官方来源

- Sound effects product guide: https://elevenlabs.io/docs/eleven-creative/playground/sound-effects
- Create sound effect API reference: https://elevenlabs.io/docs/api-reference/text-to-sound-effects/convert
