# Illustrator草图转矢量：把粗线草图变成可编辑图标，逐点检查轮廓

## 本包已经完成什么

原创粗线PNG输入、可编辑SVG与实际手工改单点参考；未运行Concept to Vector。

本站已制作可打开原料和原生参考，并做文件/音视频解码检查。目标账号未登录、未付费运行；不要把作者参考当作目标工具输出。官方操作图在网页单独标注来源，不作为可上传的自有素材。

## 先打开这些文件

- feature-ground-truth.csv
- manual-node-edit.png
- manual-node-edit.svg
- manual-vector-reference.png
- manual-vector-reference.svg
- tool-sketch.png
- tool-sketch.svg
- two-holes-detail.png

## 七步操作

1. 准备含把手、两处开孔和一条斜边的原创草图，记录必须保留的四个特征并保存PNG/SVG输入。 两个孔洞在把手中部，斜刃在右上；PNG和SVG源稿都随包提供，不能把SVG源稿直接当作AI转录结果。
2. 置入PNG并选中图像，进入Concept to Vector；保留原图，不把Image Trace结果当本次输入。 下图取自Adobe官方演示；官方对操作栏做了文字简化，完整选项名称以本页原帮助链接为准。
3. 写清保留开孔和轮廓的提示，选择线稿方向并记录Match Reference设置；确认未选Raster Output。 生成前确认Raster Output未勾选；否则看上去清晰也可能只得到另一张位图。不要靠文件后缀判定。
4. 生成少量候选，按特征表选一张；错误缺孔或凭空新增结构的候选保留为失败对照。 缺孔或把手断裂都应记为结构错误；图案更漂亮不等于符合本题要求。
5. 展开可编辑对象视图，用直接选择工具移动一个节点、单独改一块填色，检查是否仍是嵌入位图。 作者参考把刃尖从(875,275)移到(930,250)，把手由青色改成砖红；这是手工演示，不是Illustrator生成成功记录。
6. 保存AI并导出SVG，重新打开检查路径与嵌入图像；不把分辨率很高等同于矢量。 可用文本编辑器搜索SVG的path和image标签；有路径不代表整幅都是矢量，仍需看主体是否为嵌入image。
7. 输出原图/生成/编辑后三联图，附提示、版本、对象类型与四项结构检查。 feature-ground-truth.csv预留actual/status，填写你真实输出，不用本包手工参考替代目标AI结果。

## 验收

- 导出SVG中主体确为可编辑路径，非整幅嵌入PNG。
- 两处开孔和指定斜边保留；生成损伤有标注。
- 单节点编辑与独立改色真实可复现，原图始终保留。

## 账号与边界

Adobe账号、Illustrator许可和生成额度；大陆服务可用性按官方FAQ核对。
含Concept to Vector的桌面版；官方现名不是Sketch to Vector。
未运行账号；不能保证结构精确继承或每个伙伴模型均输出矢量。

没有账号时可学习官方功能图、原创输入和明确标注的原生参考；不要求为阅读本教程购买订阅。若声称或附目标AI真实输出，则必须实际运行并核验。

## 官方来源

- Generate vector artwork from raster images: https://helpx.adobe.com/illustrator/desktop/use-generative-ai/generate-vector-artwork-from-images.html
- Illustrator generative AI FAQ: https://helpx.adobe.com/in/illustrator/desktop/use-generative-ai/generative-ai-faq-illustrator.html

## 素材与许可

本包原创原生图形、脚本、文字、数学合成音频与作者参考以CC BY 4.0提供，可用于练习并保留apizt作者标注。第三方/官方媒体按各自来源授权，不套用本包许可。

完整逐文件身份见asset-identity.json；manifest-sha256.json供校验源文件。ZIP每个成员与同路径公开源文件逐字节一致。
