# Illustrator Turntable：把原创工具箱转出多角度视图和旋转GIF

## 本包已经完成什么

作者原创透明SVG工具箱、OBJ几何和三角度投影参考；未运行Turntable或导出其GIF。

本站已制作可打开原料和原生参考，并做文件/音视频解码检查。目标账号未登录、未付费运行；不要把作者参考当作目标工具输出。官方操作图在网页单独标注来源，不作为可上传的自有素材。

## 先打开这些文件

- angle-feature-checks.csv
- author-known-toolbox.obj
- input-front.png
- input-front.svg
- manual-back.png
- manual-back.svg
- manual-side.png
- manual-side.svg

## 七步操作

1. 准备透明工具箱，标出把手、黄扣和不对称边，保留原始对象与身份说明。 包内透明SVG可以直接打开。黄扣只在前面，红把手在顶部，侧面与背面参考来自作者预先建好的几何，不证明AI看到了真实背面。
2. 选中对象进入Object > Generative > Turntable，核对原始副本和生成式对象分组。 官方上下文栏图中可见侧转、Tilt、Extract和GIF入口。处理前保留原始对象副本，分别记录生成组和原组。
3. 分别记录正面、侧转和倾斜视角；新增背面结构只记作模型推测。 按angle-feature-checks.csv记录前、侧、背三个视角，把新增铰链或后侧细节记为推测，不写成精确三维重建。
4. 用提取相邻视图或Place all views输出选定视角，核对细节是否跳变。 Place all views输出的是视图对象；核对黄扣有没有在本不该出现的背面复制出来，红把手是否变形。
5. 若要单独改某一视图，先复制再取消编组；保留仍可滑动的原生成对象。 直接编辑一个链接视图不一定保留；先复制再取消编组，保住可继续Turntable的副本。
6. 进入Export as GIF，记录视角范围、帧率、单向/往返和背景，导出后实际播放。 GIF导出后要实际播放，查帧范围、帧率、转向和往返；本包没有伪造Turntable GIF，只有可编辑原生输入和角度参考。
7. 并排展示原图、三个提取视图和GIF关键帧，附不能当CAD/真实背面依据的边界。 最终保存提取视图、真实GIF和角度表。作者OBJ只是验收教材，不当作Turntable输出或CAD测量结果。

## 验收

- GIF能解码播放，帧数与导出设定吻合。
- 原图副本保留，提取视角与角度表对应。
- 把手/黄扣的继承和推测部分均逐项标注，不伪称精确三维重建。

## 账号与边界

可用Adobe生成式服务、Illustrator账号和许可。
有Turntable的桌面版，按当前界面记录版本。
未运行；生成背面不是真实物体背面。单视图编辑不会同步其他视图，重新滑动可能丢编辑。

没有账号时可学习官方功能图、原创输入和明确标注的原生参考；不要求为阅读本教程购买订阅。若声称或附目标AI真实输出，则必须实际运行并核验。

## 官方来源

- View 2D objects from new angles: https://helpx.adobe.com/illustrator/desktop/use-generative-ai/view-artwork-from-any-angle.html
- Illustrator generative AI FAQ: https://helpx.adobe.com/in/illustrator/desktop/use-generative-ai/generative-ai-faq-illustrator.html

## 素材与许可

本包原创原生图形、脚本、文字、数学合成音频与作者参考以CC BY 4.0提供，可用于练习并保留apizt作者标注。第三方/官方媒体按各自来源授权，不套用本包许可。

完整逐文件身份见asset-identity.json；manifest-sha256.json供校验源文件。ZIP每个成员与同路径公开源文件逐字节一致。
