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开始前准备什么
- 具备CineFocus的Resolve 21许可/构建与模型;实施前核对Studio/平台资格,不从公告推断免费版均可。
- 依据2026年4月21新功能指南;其中公测文字不能证明当前仍公测或已GA,记录安装构建。
- 先打开独立ZIP的README与asset-identity.json;本题使用目标工具原生功能,不要求apizt Key。
- 原生制作全清晰6秒遮挡练习片,保存渲染源、两处焦点目标与几何深度参考并实际播放。
- 在可用Resolve 21构建中查找CineFocus,记录版本/许可/模型状态,保留原片副本。
- 进入Depth Mode查看实际AI深度,和已知前后关系比对,标记环孔/遮挡处误判。
- 在Focus Mode点击前景目标,再设置后景目标的Focus Distance关键帧,记录时间点和数值。
- 调整Aperture/Depth of Field,使两个端点可辨,检查中间过渡不突跳;不把百分比写成真实米数。
- 逐帧看环孔、柱体边缘和标牌,记录深度闪烁/拖影;修不好的区域保留失败示例。
- 导出实际前→后拉焦视频并播放,附关键帧、输入/输出/参考深度图及已知限制。
实际可打开输入、作者原生参考、七步README、提示参数与验收表。
区分本地已制作、官方示例与目标软件尚未执行部分。
填写真实输出与失败区域,模板不预填成功。
1. 原生制作全清晰6秒遮挡练习片
原生制作全清晰6秒遮挡练习片,保存渲染源、两处焦点目标与几何深度参考并实际播放。 程序画面不是手机实拍;scene-geometry.json列相机和三物体位置。环孔、柱体和标牌有可辨遮挡边界,所有源工程随包。
2. 在可用Resolve 21构建中查找CineFocus
在可用Resolve 21构建中查找CineFocus,记录版本/许可/模型状态,保留原片副本。 官方Depth Mode例图来自Blackmagic指南寺庙场景,不是本题的AI深度。先记录实际Resolve 21许可/构建和模型可用性。
3. 进入Depth Mode查看实际AI深度
进入Depth Mode查看实际AI深度,和已知前后关系比对,标记环孔/遮挡处误判。 本站原生几何深度通过真实WebGL深度材质导出,近远映射范围4–14相机单位;它只作已知参考,不是CineFocus推断结果。
4. 在Focus Mode点击前景目标
在Focus Mode点击前景目标,再设置后景目标的Focus Distance关键帧,记录时间点和数值。 在实际Focus Mode先选环,再给背景标牌对应Focus Distance打关键帧。该数值是相对深度百分比,不是米数。
5. 调整Aperture/Depth of Field
调整Aperture/Depth of Field,使两个端点可辨,检查中间过渡不突跳;不把百分比写成真实米数。 先让端点焦点可辨,再观察中过渡。不要用全局高斯模糊或两张静图切换冒充AI景深拉焦。
6. 逐帧看环孔、柱体边缘和标牌
逐帧看环孔、柱体边缘和标牌,记录深度闪烁/拖影;修不好的区域保留失败示例。 原片真实0/2/4秒与局部裁切随包,便于同坐标逐帧检查。实际虚化错边、环孔误判和时间闪烁另存证据。
7. 导出实际前→后拉焦视频并播放
导出实际前→后拉焦视频并播放,附关键帧、输入/输出/参考深度图及已知限制。 导出后完整播放并seek,核对关键帧时点。本站提供的是全清晰原片和已知深度,没有冒称完成CineFocus。
怎样确认已经完成
- 视频焦点随关键帧真实从前景移动到后景,非切两张静图。
- 至少三处遮挡边缘有逐帧检查,AI深度与几何参考身份区分。
- 项目/许可和百分比深度边界如实,不宣称真实光学或实拍验证。
常见问题
已经拍好的视频怎么让焦点从前面移到后面?
CineFocus用AI深度和虚拟镜头参数做后期景深,Focus Distance可打关键帧。你要实际在目标软件运行;本包只提供真实原生全清晰输入与深度参考。
CineFocus虚化把遮挡边缘糊坏了怎么检查?
对照同一帧的原始边界、AI深度和实际输出逐帧查,重点看环孔和遮挡;原生几何深度只是已知教材,不等同于AI估计。
练习包里哪些是目标工具的运行结果?
Three.js真实原生几何经HyperFrames渲染的6秒全清晰输入及源工程;未运行CineFocus或生成AI深度。 包内asset-identity.json逐文件说明;官方功能图单列出处,不打包完整课程,也不把本地参考伪称该工具输出。





