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开始前准备什么
- 拥有对应产品的当前可用账号;生成、导出和协作权限按实际计划核对。
- 练习素材均为作者原创或明确授权;只有实际在目标工具运行后才填写产品结果。
- 定义几何关卡
- 选择Textureless
- 绕视角检查
- 再做材质版本
- 选择直达场景
- 摆放并验接地
- 交付两道关卡
1. 定义几何关卡
将壶把、壶盖和底面列为结构验收,颜色先不评分。白模也可以发现关键错误。
2. 选择Textureless
在3D Generator选当前模型支持的无纹理模式,记录实际设置。官方将它用于几何预览或外部贴图,不代表免费。
3. 绕视角检查
实际生成后在内置查看器旋转并查看孔洞、背面和底。仅正面截图不足以通过白模关卡。
4. 再做材质版本
几何满足后才准备Standard或Detailed目标,比较是否换了几何。质量选项会影响耗时与费用,不能保证两次形状完全相同。
5. 选择直达场景
真实生成对象可用相应动作发送3D Scenes,核对对象身份。作者本地GLB不能伪称经历了该云端动作。
6. 摆放并验接地
在场景中检查商品底不穿展台、壶把可见及相机角度。阴影好看不能替代几何正确。
7. 交付两道关卡
保存白模结构记录、真实材质资产与场景身份。作者白模练习只作为免费检查材料。
下载本课材料并开始操作
练习包包含本课的具体输入、可编辑数据、正反样例与七步说明。index.html 可离线查看原件和验收参考,actual-results.csv 用于记录你实际操作后的结果。
怎样确认已经完成
- 白模检查仅评价几何,材质细节不被拿来掩盖缺洞
- 实际生成资产发送3D Scenes后核对身份和位置,未执行不写直达成功
- 保存实际产品版本、输入和导出文件;未执行项明确保留未测。
常见问题
如何先用Textureless看几何?
实际生成后先用 Textureless 绕看正、侧、背、底,检查孔洞与轮廓,再单独审材质版本。通过后再转 3D Scenes 摆拍;正面纹理好看不能证明几何完整或模型可打印。
Detailed纹理好看就忽略壶把封死怎么办?
先对照练习中的错误样例定位范围,不把预期参考图当成生成成功。回到再做材质版本,检查asset_id与handoff_state,修改后重新执行受影响步骤并保存实际输出。
Magnific 3D白模检查怎么完成先用Textureless看几何?
先使用本课的水壶作者白模GLB与Standard材质版,再按选择Textureless和绕视角检查操作。关键验收是白模检查仅评价几何,材质细节不被拿来掩盖缺洞;官方入口的模型、计划与额度需在当前账号确认。
Magnific 3D白模检查出现Detailed纹理好看就忽略壶把封死怎么办?
先对照练习中的错误样例定位范围,不把预期参考图当成生成成功。回到再做材质版本,检查asset_id与handoff_state,修改后重新执行受影响步骤并保存实际输出。



