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开始前准备什么
- 需Kling可用账户及视频编辑积分;参考视频会影响计费,网页确认后再生成,普通设备云端运行。
- 下载并解压本页练习ZIP,先试听/播放输入;保留原文件,实际结果另存。
- 先播放原创小狗片段
- 在Kling国际版选择视频编辑
- 保持源片引用和风格职责
- 先跑一个最短候选
- 同一时间点核对动作
- 放大看材质是否闪回
- 保留原片与真实风格稿
可打开输入、完整七步README、提示/参数、来源与验收表。
包含本题真实原料身份、执行范围与官方来源。
使用实际输出填写,不把输入解码当效果通过。
本题具体条件,原生工具字段以当前界面为准。
1. 先播放原创小狗片段
input.mp4来自纸艺小狗生成静帧的程序运动编排,只有平移与轻摆,不能当真实宠物步态。先记录0秒位置、中段方向和最后位置;有授权宠物原片的读者可替换输入并重写素材说明。
2. 在Kling国际版选择视频编辑
进入Kling支持视频编辑/Restyle的模式,上传input.mp4。以当前界面可选模型及限制为准;官方O1指南用于识别功能,不把其历史视频时长/额度移植成所有模式固定规则。
3. 保持源片引用和风格职责
按界面的引用方式选中上传视频,输入prompt.txt;@Video等引用应由原生素材选择器插入,不能只键入空引用名。只改变纸艺到黏土材质,不同时换犬种、场景或动作。
prompt.txt
Restyle @Video as handcrafted clay animation. Keep the same dog silhouette, walking direction, timing and framing. Replace the paper texture with soft matte clay, visible subtle fingerprints, warm cream and terracotta palette. Keep one dog with four legs; preserve the background layout. No new actions, no camera motion, no realistic fur.4. 先跑一个最短候选
确认画幅和动作保留要求后生成,另存实际输出。记录模式、时长、费用提示与提示词,不使用“黏土”一个词就期待稳定全片;如果额度不够,停在提交前也能保留完整工程计划。
5. 同一时间点核对动作
把输出与原片在0、中间、末尾对齐播放,看小狗是否沿原方向到相近位置、尾部摆动是否被换成新动作。手工输入的动作很简单,不能据此宣传复杂宠物动作也必然准确。
6. 放大看材质是否闪回
逐帧查看耳尖、尾尖、四肢与阴影。若局部突然恢复纸纹、腿数增减或背景被改造,标出时码并只针对该问题重做;没有目标工具输出时,图中只提供待检查区域。
7. 保留原片与真实风格稿
交付输入、实际Kling结果和检查表,发布注明源片为原创生成插画动画。黏土效果是视频视觉风格,不是实体黏土拍摄,也不是可编辑的三维黏土模型。
怎样确认已经完成
- 原动作顺序可辨认
- 全片无局部退回实拍/材质跳变
- 脸与肢体数量无明显漂移
常见问题
拍好的宠物视频怎么变成黏土动画?
按界面的引用方式选中上传视频,输入prompt.txt;@Video等引用应由原生素材选择器插入,不能只键入空引用名。只改变纸艺到黏土材质,不同时换犬种、场景或动作。
AI视频转动画为什么一会儿变回实拍?
逐帧查看耳尖、尾尖、四肢与阴影。若局部突然恢复纸纹、腿数增减或背景被改造,标出时码并只针对该问题重做;没有目标工具输出时,图中只提供待检查区域。
Kling视频转黏土动画的英文资料搜什么?
对应英文任务是“Kling video restyle clay animation”。先用本页官方来源核对功能与版本,再对照本题具体输入和产物,不把第三方教程按钮当官方承诺。
练习包里的参考是工具实际生成结果吗?
输入是内置imagegen生成的原创纸艺小狗透明PNG,再由本站平移/轻摆编排为短片;不是自有宠物实拍,也没有运行Kling黏土转换。 真实结果须在完成原生操作后另存;已有图片/声音/视频身份与执行范围见README。
这题需要apizt API吗?
来源按Kling全球版文档;国内可灵功能、入口及积分权益需另核。不是开源本地模型。 本题按官方原生工具操作,不要求apizt Key。需Kling可用账户及视频编辑积分;参考视频会影响计费,网页确认后再生成,普通设备云端运行。




