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开始前准备什么
- 不执行计费 API;实际面数可偏离目标;不选即将退役的 lowpoly 模型来写新教程。
- 先阅读README与asset-identity.json;不要把作者原生参考或官方示例当成目标工具的本站实测。本题原生功能不要求apizt Key。
- 记录面数
- 固定相机
- 设置拓扑
- 比较预算
- 读取实际数
- 检查孔洞
- 保存取舍
1. 记录面数
导入原创网格,记录真实面数、文件大小与孔洞位置。
先下载本题独立练习包并读README。实际原生高模、Blender减面参考、真实线框和面数;未调用Meshy Remesh,目标面数不作保证。
2. 固定相机
固定三视图和灯光,保存轮廓/线框参考。
3. 设置拓扑
按当前 Remesh API 选择 triangle 或 quad-dominant,写明目标面数而不混入冲突 decimation 参数。
remesh-request-template.json
{
"model_url": "YOUR_OWN_PUBLIC_GLB_URL",
"target_formats": [
"glb"
],
"topology": "triangle",
"target_polycount": 10000
}4. 比较预算
分别请求一万面和更低预算版本,只有真实返回才记录为模型输出。
原生参考只帮助核对具体输入和验收动作;目标工具真实结果由你在相应许可、账号或硬件条件下保存。
5. 读取实际数
读取实际输出拓扑与面数,记录目标偏差和文件大小。
6. 检查孔洞
对照壶把孔洞、薄边、底座和平滑边缘,找出低预算失败点。
7. 保存取舍
选满足预算且结构可接受的一版,输出原模/减面模与取舍记录。
保留原输入、参数和失败差异,填写checks.csv的actual/status;表格没有预填通过。
怎样确认已经完成
- 对照壶把孔洞、薄边、底座和平滑边缘,找出低预算失败点。
- 选满足预算且结构可接受的一版,输出原模/减面模与取舍记录。
- 记录真实三角面数、轮廓掩模和孔洞数量,目标面数不是保证值。
常见问题
Meshy 模型太大怎么减面?
按预算设置target_polycount和topology,先留原模与固定相机。API的quad取值表示偏四边面拓扑;实际面数可能不等于目标。
减面后孔洞被堵住和轮廓变形怎么验收?
按相同相机检查孔洞、薄边与外轮廓,再读实际面数和文件大小。包内高低模和线框是真的Blender参考,不能当成Meshy API成功记录。
练习包里哪些是目标工具的实际结果?
实际原生高模、Blender减面参考、真实线框和面数;未调用Meshy Remesh,目标面数不作保证。 逐文件身份和实际生成方式见asset-identity.json。



