按你要交付的文件选择教程
先看输入与产物是否符合你的任务,再下载样本。不要为了增加页面而重复同一任务。
DeepSeek V4.1 Flash 实测:Steam 英文短描述:只写已确认玩法,不补多人模式把虚构解谜游戏的玩法事实整理为一段英文短描述,排除路线图里未上线的联机能力。
DeepSeek V4.1 Flash 实测:Steam 本地化交付:商店语言、游戏支持与代码分开列建立三种语言的交付清单,避免商店文案已翻译就勾选游戏内支持。
DeepSeek V4.1 Flash 实测:Unity 字符串翻译:简单变量校验,复杂语法保留待引擎审核翻译两个简单Smart String,把嵌套表达式列为引擎复核项;不把简单正则说成完整解析器。
DeepSeek V4.1 Flash 实测:TextMeshPro 翻译:只改可见文字,标签属性原样保留翻译带颜色、sprite和link的两段UI文字,用标签token序列对比保护资源引用。
DeepSeek V4.1 Flash 实测:分支对白翻译:角色语气可改,节点 ID 和跳转不能变翻译一个有选择分支的游戏对话,保留角色、节点和next连接,导出可审阅对话图数据。
DeepSeek V4.1 Flash 实测:游戏 UI 英译:短按钮候选与真实浏览器宽度测量给三个按钮生成短英文,使用本页实际CSS字体测量文本宽度;输出溢出待测清单。
DeepSeek V4.1 Flash 实测:Steam 评论排障:版本、复现线索与未知项分开整理把带编号的评论样本整理为开发排查单;真实只读API采样成功时使用采样,失败则明确保留虚构样本,不隐瞒。
DeepSeek V4.1 Flash 实测:游戏更新公告:已修复、待处理与内部变更不能混写从三条开发变更记录生成中英更新稿,保留已确认状态,避免把计划修复写成完成。