展开本页目录
开始前准备什么
- 先解压练习包,保留原生输入文件;合成样本与作者参考不作为真实业务证据。
- 核对官方支持的账号、套餐、语言、客户端和管理员权限;本页不代替产品订阅。
- scenario.docx和合成WAV是作者练习输入,不是Duolingo对话或反馈;真正互动必须由使用者完成,产品语言和地区按官方支持。
- 打开原创订票情景
- 确认可用Roleplay情景
- 先读任务再开始
- 亲自完成对话
- 查看原生反馈
- 只重练一个缺口
- 保存目标和语言两项记录
1. 打开原创订票情景
阅读scenario.docx并听author-practice.wav,四个目标含数量、折扣、日期纠正和价格澄清。录音是系统语音示例,不是你的口语。
2. 确认可用Roleplay情景
检查Duolingo Max语言、地区和实际情景入口。若没有订票主题,选择目标相近的真实情景并记录变化,不伪造产品题面。
3. 先读任务再开始
把真实情景目标写入goal-record.csv,只以产品实际要求为准;作者四目标用作练习准备而非声称内置任务。
4. 亲自完成对话
使用你自己的表达并允许错误,遇到价格不懂就请求重复。不要播放整份脚本后声称你已连续口说。
5. 查看原生反馈
结束后保存实际反馈支持的内容,找哪一轮漏了日期纠正或未确认价格。没有逐句评分就不补写分数。
6. 只重练一个缺口
针对未清楚表达的回合重新说一次,比较目标是否表达清楚;保持人数和日期事实不变,不为好看删掉误解。
7. 保存目标和语言两项记录
分别记录情景目标达成与语言建议,实际反馈和作者参考两列,不把一次成功当全面语言水平测量。
prompt.txt
任务:Duolingo Max Roleplay:完成情景目标后查看语言反馈,重练没有说清的一轮
输入:input.docx和同包原生练习材料,保持原件不变。
1. 进入情景确认目标而非自由聊天
2. 完成对话后阅读原生反馈
3. 只重练未达成目标的一轮并比较表达
具体样本:
R1;I need two tickets for Friday.;数量2,星期五
R2;Is there a student discount?;主动问折扣
R3;Sorry, I meant Saturday, not Friday.;纠正到周六
R4;Could you repeat the total price?;确认总价
输出:情景目标、反馈和重练对照
验收:反馈针对实际说法;目标达成不等于语法全对,未支持语言清楚标注
身份与边界:scenario.docx和合成WAV是作者练习输入,不是Duolingo对话或反馈;真正互动必须由使用者完成,产品语言和地区按官方支持。
不得伪造产品入口、账号权限、来源、DOI、运行轨迹或已通过记录。
练习文件与执行范围
scenario.docx和合成WAV是作者练习输入,不是Duolingo对话或反馈;真正互动必须由使用者完成,产品语言和地区按官方支持。
下载包保留作者输入、分析与结果参考,以及等待你填写的实际运行记录。此页未登录执行目标云端功能。
怎样确认已经完成
- 反馈针对实际说法
- 目标达成不等于语法全对,未支持语言清楚标注
- Roleplay先核对情景目标,再看针对实际说法的反馈;目标达成和语法无误分别判断,只重练一个缺口。
- scenario.docx和合成WAV是作者练习输入,不是Duolingo对话或反馈;真正互动必须由使用者完成,产品语言和地区按官方支持。
常见问题
Duolingo Max的Roleplay怎么检查情景目标?
把真实情景目标写入goal-record.csv,只以产品实际要求为准;作者四目标用作练习准备而非声称内置任务。 Roleplay先核对情景目标,再看针对实际说法的反馈;目标达成和语法无误分别判断,只重练一个缺口。
角色扮演结束后哪句没说清楚,能不能单独重练?
针对未清楚表达的回合重新说一次,比较目标是否表达清楚;保持人数和日期事实不变,不为好看删掉误解。 scenario.docx和合成WAV是作者练习输入,不是Duolingo对话或反馈;真正互动必须由使用者完成,产品语言和地区按官方支持。
下载包中的结果是目标产品已经生成的吗?
结果参考由作者制作并以原生文件打开、渲染和检查,供你实际操作后对照。没有将本地材料验证说成目标SaaS已运行。





